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《战神》总监聊开发:曾经一度以为要把它搞砸了

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《战神》总监聊开发:曾经一度以为要把它搞砸了
《战神》的开发早已完成,但游戏总监 Cory Barlog 仍然没有闲下来,越是临近游戏发售日,他接受的采访也就越多。就在近几日,Barlog 参加了 Youtube 频道 Skill Up 的访谈,回答了一系列问题,同时也为我们讲述了《战神》这部评论家宠儿在开发过程中的黑暗时刻。Cory BarlogBarlog 表示,在开发过程中的某一个时刻,“一切都在分崩离析”,整个开发团队都在为了赶上截止日期而挣扎。开发者们无法让某个场景正常运行,因为他们搞不定控制摄像机定位的代码(要知道这部《战神》是一镜到底的)。在那个时候,Barlog 开始质疑自己:“我在做什么?我要把它搞砸了。我创造了这个系列...
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