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渲云成为unity全球独家云渲染平台 填补交互式内容云端渲染空白

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渲云成为unity全球独家云渲染平台 填补交互式内容云端渲染空白
“2018年5月13日,在北京举办的Unite大会,开发者的年度技术盛宴,渲云董事长梅向东与主办方Unity全球VP及中国区总经理张俊波签署战略合作协议,强强联手共同为交互式内容创作谋求高效渲染解决方案,渲云成为Unity唯一指定云渲染平台,一举填补交互式内容创作行业云端渲染版块空白,也是目前唯一一家为游戏市场提供云端服务的平台。” 2018年4月,渲云完成公有云系统架构部署,基于公有云资源配置,无限节点可动态扩展,这种弹性的基础架构使得渲云产品服务变更升级更加无缝和细腻,意味着影视动漫、特种电影、建筑动画、室内效果图等3D图像制作团队可体验到极限传输性能以及灵活、高效、海量、低成...
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