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  • 这儿有几张松野泰己亲自展示的《最终幻想战略版2》“幻之设定”
    这儿有几张松野泰己亲自展示的《最终幻想战略版2》“幻之设定” 游戏时光 2018-05-21 13:37:25

    在《最终幻想》系列的历代作品中,松野泰己构建的伊瓦利斯(Ivalice)世界可以说是设定最丰富、最完善、最迷人的之一。甚至在他离开SE之后多年,这套设定仍然活跃于FF的血脉中。在近日《最终幻想14》的官方直播活动中,松野泰己作为嘉宾出席,并且带来了几张被取消的“幻之作品”《最终幻想战略版2》的设定图。《最终幻想战略版2》是经典战棋游戏《最终幻想战略版》未完成的正篇续作,本作在《放浪冒险谭》开发阶段被立项,但遗憾的是最终因为种种原因该项目遭到腰斩。从松野泰己展示的设定图中可以看到,2代依然基础了圆环状的“转职盘”,但战棋部分改动很大,游戏从初代的 3D 的高低差地形变成了 2D 六边形风格,并加...

  • 手机版《最终幻想11》放出全新游戏截图
    手机版《最终幻想11》放出全新游戏截图 游戏时光 2018-05-14 10:16:36

    韩国游戏公司 Nexon 近日在其官方招聘信息上放出了一批《最终幻想11》手机版的游戏截图。本作在2015年3月首次公布,当时 Square Enix 与 Nexon 达成合作,后者将会在移动端上开发一款使用虚幻4引擎制作,并基于《最终幻想11》的游戏。在公布时,Nexon 承诺本作将会包含完整的故事线剧情,丰富的游戏内容,针对新引擎和移动设备改善和优化的游戏画面,更加现代化的游戏功能等等。目前关于本作的信息还很少,只能确定它是一个移动端游戏,至于游戏的收费方式,具体内容,发布时间等等都不明确。来源:Gematsu

  • 传闻:因外包质量不佳 《最终幻想7 重制版》开发或陷入困境
    传闻:因外包质量不佳 《最终幻想7 重制版》开发或陷入困境 游戏时光 2018-04-27 20:10:57

    最近,Reddit 上出现了一条有趣的帖子,一位名叫Dan Tsukasa 的日本游戏开发者/3D艺术家对《最终幻想7 重制版》的艺术和视觉效果总监 Shintaro Takai 近期接受 CGWorld 采访的内容发表了评论。《最终幻想7 重制版》最初是由 Square Enix 和 CyberConnect2(简称 CC2)联合开发的。但在2017年游戏的开发工作回到了 Square Enix 内部。根据 Tsukasa 的说法,在工作转移回公司后,游戏开发陷入了困境,开发工作似乎要重新启动,或者至少有很多内容将会报废。目前,这位...

  • 《最终幻想7 重制版》招募更多人手 旨在超越原作
    最终幻想7 重制版》招募更多人手 旨在超越原作 游戏时光 2018-04-23 10:05:30

    Square Enix 近日公开了一个招聘页面,将为《最终幻想7 重制版》招募战斗设计和关卡设计人才。招聘启示中提到:战斗设计师需要具备制作出指令和动作性兼备的系统的能力,并能提出敌人与 Boss 的设计方案,安排与调整角色的成长数值;关卡设计师则需要掌握场景制作流程,为场景安排关卡,掌握虚幻4引擎。通过这次招聘,Square Enix 一并公开了《最终幻想7 重制版》的作品理念:这不是一次重制,而是一次创造,目标是超越《最终幻想7》。《最终幻想7》原作诞生于1997年,全球出货量及下载量已超1100万份,是有着时间沉淀的一部经典,《最终幻想7 重制版》现已聚集起原作制作组,并吸收更多新鲜血液...

  • SE邀请你参加《最终幻想15》新手游测试
    SE邀请你参加《最终幻想15》新手游测试 游戏时光 2018-04-11 16:21:54

    还记得去年上海的家庭游戏开发者大会(FGF)上公布过一款《最终幻想15》手游吗?这款游戏当时定档2019,目前正在开发之中。现在,游戏的开发团队希望听取玩家们,特别是《最终幻想》粉丝们的意见,为这款面向国内市场的游戏出谋划策。本次玩家测试活动将招募10位有爱玩家,于4月16日前往东方明珠总部围观最新的《最终幻想15》手游,感兴趣的朋友请关注文末的详细规则。对了,作为参与测试活动的小小奖励,每位到场玩家可以获得上海SE餐厅的消费抵扣券。关于这家餐厅我们之前为大家做过多次“试吃”,菜品质量和用餐体验都没得说,错过之前报道的玩家可以点击这里了解一下。活动详情活动时间:4月16日(周一),15:00-...

  • 直击《最终幻想14》机遇临门AT成都:全场人气最旺
    直击《最终幻想14》机遇临门AT成都:全场人气最旺 天极网 2018-04-10 17:03:31

    最终幻想14

  • 《最终幻想15》PC版将推出官方MOD工具与关卡编辑器
    最终幻想15》PC版将推出官方MOD工具与关卡编辑器 游戏时光 2018-04-07 09:39:41

    在 PAX East 2018,Square Enix 公布了《最终幻想15》PC 版官方 MOD 的详情,这次玩家将可以编辑自己的形象、编辑地图内容,这些模式在2018年就会推出。角色创造器此前只在多人模式“战友”种使用,之后 PC 版的主线任务中玩家也可以自由编辑诺克提斯的造型了。比如让他变成……PC 版的 MOD 支持功能将在春季解禁,玩家们可以通过 Steam 创意工坊上传各种创造物,比如装备和武器。大约在今年秋季的时候,Square Enix 将为PC版推出一个“关卡编辑器”(Level Editor),玩家能编辑区域内的物体,追加怪物。运用编辑器还能创造简单的任务,比如开始一项活动...

  • 《最终幻想15》将与《古墓丽影》联动 多人模式“战友”今夏推出独立版
    最终幻想15》将与《古墓丽影》联动 多人模式“战友”今夏推出独立版 游戏时光 2018-04-07 10:52:40

    美国 PAX East 游戏展上,Square Enix 宣布《最终幻想15》将与新作《古墓丽影 暗影》展开联动,详情与联动时间未定。Square Enix 同时还宣布《最终幻想15》多人模式“战友”将于今年夏季推出独立版本,玩家无需游戏本体也能游玩。此外,官方还将在2018年内更新全新内容,为玩家带来 Boss 战、新的挑战等内容。但是这个独立版本是单独贩卖或是免费下载,以及其他更多信息还要等到后续公布。最后,《最终幻想15》还在今天正式公布了2019年前后推出的4章全新 DLC 内容,以及官方 MOD 工具等等,大家可以点击前面的下划线跳转阅读。来源:IGN 1,IGN 2

  • 《最终幻想15》全新DLC公布 2019年迎接“未来黎明”
    最终幻想15》全新DLC公布 2019年迎接“未来黎明” 游戏时光 2018-04-07 08:57:30

    在 PAX East 2018 上, Square Enix 公布了《最终幻想15》更新的最新情报,四个新DLC章节的内容已经确定,合称“未来黎明”(The Dawn of the Future),讲述艾汀、艾拉尼娅、露娜和诺克提斯的故事。这次的 DLC 章节发售时间全部定在2019年前后,概念为“为了实现所有人渴望的未来”,主题则是“交替的大结局”。在 DLC 中,主角们将会“为了实现自己预想的未来而挑战自身命运”。具体章节如下,各章节名称只是代号,正式名称或有变化。Episode I: Ardyn “The Conflict of the Sage”讲述艾汀的章节将在2018年至2019年...

  • 《最终幻想15》做到12种语言同时发售 花了很大力气
    最终幻想15》做到12种语言同时发售 花了很大力气 游戏时光 2018-04-04 10:06:30

    在近日于大阪举行的 GCC18(游戏创作者大会18)上,Square Enix 第二事业部的長谷川勇(高级程序员)上台发表了演讲,诉说了《最终幻想15》本地化时遇到的种种困难。《最终幻想15》于2016年11月29日全球同步发售,当时一共发售了12种语言版本,其中包括日语、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、中南美西班牙语、俄语、葡萄牙语、繁体中文、简体中文、韩文。游戏的版本之多,在现在的日本游戏界中算是一个异类。为什么要做那么多国家、地区的本地化?因为海外的游戏市场规模是日本的十倍日语存在“翻译劣势”可能有人会觉得,在英语圈全球同步发售并不是什么难事,为何放到日本就这么难?Square E...

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