儿童的比例与成人的比例不同。孩子的头占了较大的比例,所以制作后稍微粗心大意就会显得有点不知所措。一个特定年龄的儿童更难以生育,因为随着年龄的增长,孩子的数字变化过大,这在很短的时间内是不同的。因为比例是不同的,这意味着你不能直接使用成人动作(它可以校准,但它只是看起来不对)。

所有这些都增加了发展成本,因为儿童需要单独的模式和不同的行动小组。在大型开放世界游戏中,通常需要为字符设计模板,然后进行调整,这样您就不必单独为数千个字符设计操作。因此,它常常直接缩小成人模型,直接应用于所有的行动组,从而使生产成本降到最低。