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CDPR:我们不是流水线工厂 我们将游戏视为艺术

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CDPR:我们不是流水线工厂 我们将游戏视为艺术
在今年的 E3 展会上,CDPR 创始人 Marcin Iwinski 在一场采访中谈到,CDPR 原可以基于现有的《巫师3:狂猎》做出一款“巫师3.5”并快速回本,但是他们并没有选择这么做。因为按照 CDPR 自身的说法,他们绝不是一家流水线式的“游戏工厂”。 Marcin Iwinski“我们希望在未来某个时间点向大家透露更多有关于《巫师》系列的故事,但是何时透露和怎样透露现在还不能说,”Marcin Iwinski 说道,“我们并不是一家游戏工厂。我们将游戏视为一种艺术。”根据 Iwinski 的表态,每次发布新作时 CDPR 都想要展现出他们的制作水平已经达到了更高层次。因此...
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