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《堡垒之夜》项目差点“胎死腹中”

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《堡垒之夜》项目差点“胎死腹中”
《堡垒之夜》早已成为一部现象级的作品,它在全球获得了令人难以想象的成功。但据 Epic Games 前产品总监 Rod Ferugsson 透露:这个项目差一点就胎死腹中。如果我还待在 Epic,我会取消《堡垒之夜》这个项目。在离开(公司)之前,我试着这么做过。当时这款游戏还只有「拯救世界」模式(PVE 玩法),整个项目充满了挑战。作为产品总监,它难以通过我的标准,我们应该继续向前看。Ferugsson 并没有详细说明《堡垒之夜》当时的困境,他 2012 年离开 Epic 加入 Irrational Games,接着帮助团队完成了《生化奇兵:无限》的开发。后来又加入微软,目前带领着《战争机器5...
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