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《火焰纹章 风花雪月》总监:没有光荣特库摩,就没有这款游戏

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《火焰纹章 风花雪月》总监:没有光荣特库摩,就没有这款游戏
《火焰纹章 风花雪月》的监督草木原俊行近日接受了一些外媒的采访,透露了许多游戏开发上的信息,下面是这次采访的重点汇总:● 《火焰纹章 觉醒》是系列最受欢迎的一作,但其实 IS 自己也不知道为什么它如此受欢迎。这款游戏设计的时候并没有特别针对海外进行调整,却在海外大获成功,到现在自己也没搞明白。● 监督说与其抱着我想做一个人人都喜欢的游戏,不如想着做一个不要人人都讨厌的游戏来的更轻松。并希望通过这个方法既不改变系列的亮点,同时又能让西方玩家更容易接受。● 如果没有光荣特库摩的帮助,《火焰纹章 风花雪月》是不可能完成的。(任天堂的横田弦纪补充说,也许能做出来,但会花更长时间。)● 光荣特库摩曾经推...
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