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《怪物猎人 世界:冰原世纪》评测:也许很多年后,我们还会玩着「怪物猎人」

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《怪物猎人 世界:冰原世纪》评测:也许很多年后,我们还会玩着「怪物猎人」
士别三日《怪物猎人 世界》全球卖出超出1300万套之后,评价这款游戏变得有点索然无味了。原本「怪物猎人」系列的玩家群体主要在日本,日本一个市场就能卖几百万套,说它是日本国民游戏不为过。但全球销量超千万又是另一种概念,不知道该说它什么了。一个人长大后,获得的表扬就会变少,因为不需要旁人的表扬来告诉他怎么做是对的,对他自己、对旁人来说都是如此。大约是这样的感觉。在《怪物猎人 世界》时,我们说它的自由化让系列焕然一新。强调探索的地图设计,增加地图互动要素,优化互动操作的流畅度,道具使用、地图移动等方面减少对玩家的限制,这些变化都让《怪物猎人 世界》如当初所宣传的那样成为了「自由的世界」。「怪物猎人」...
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