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「本地联机游戏」的没落与挣扎

2020-02-07 08:00:00来源: 游戏时光

Steam 几个月前推出了一个名为“远程同乐”功能,目的是将那些只允许本地联机的作品转变为线上游戏。虽然想法不错,但由于只是粗暴应用了串流技术,国内的网络环境又比较复杂,体验其实异常糟糕,可以类比一下 Valve 捣腾了很久的“观看好友直播”系统。除了技术层面的不足外,我对这个功能持保留态度的另一个理由,还是因为它难以取代本地联机内容的乐趣。即使距离早已不再是人们进行通信的最大阻碍,但那种废寝忘食双打《魂斗罗》,以及几个大汉围着一台电脑研究《大富翁》的滑稽场面,相信不少人都有过类似经历。所以在跟朋友相聚时,更适合掏出《胡闹厨房》撕会逼,要么就拿上《难死塔》玩几局“俄罗斯方块”,《超级马力欧聚会...

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