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癌症、躁郁症、性别焦虑,游戏在用自己的方式帮助人们 | 游戏茶馆

2020-02-12 15:32:40来源: 游戏茶馆

突如其来的疫情让《瘟疫公司》火了,霸占了付费榜首20天,也让相当一部分游戏开始打“病毒”、”疫情“的擦边球,蹭一些宣传热点。但其实早已有很多游戏作品,对于人类病痛进行了深入的探讨,玩法类型更宽广,绝不是「模拟病毒扩散」这一件事这么简单。这些游戏不一定称得上「好玩」,也很难给人带来爽点和快乐,甚至会感到难受。可我仍想写下这一篇有点丧的游戏盘点,因为悲剧才会让人珍惜美好,而学会珍惜的第一步,是去了解。

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