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谷歌云游戏平台发布首发游戏阵容 包含《刺客信条》等12款游戏

2020-12-29 08:35:27来源:网络
  在手机上体验3A游戏是一种什么样的体验?谷歌可能会给出答案。
  谷歌游戏平台GoogleStadia于11月12日发布了其首款游戏阵容,其中包括"刺客的信条:奥德赛"和"荒野之地2"等12款游戏。谷歌还表示,将在2019年增加14款游戏,比如"幽灵行动:断点"和"攻击巨人2"。
  今年3月,谷歌在游戏开发商大会(Gdc)上推出了云游戏平台Stdia,称它是一种不受硬件性能限制的跨平台云游戏服务。玩家不需要购买游戏主机,也不需要安装游戏,这些游戏是通过体育场在云中展示和存档的,以及通过Chromecast、智能手机甚至浏览器进行推送和云同步。简而言之,玩家可以在我的浏览器上玩游戏大片"Assassin Creed",或者快速切换到智能手机上,游戏的存档工作将在几秒钟内完成。
  经过半年多的内部测试,StadiaPro也将于11月19日正式推出服务。游戏订阅服务StadiaPro也推出了一个每月10美元的游戏订阅服务,以享受平台上的所有游戏。StadiaPro还将提供4K+HDR、60 fps和5.1环绕声的精美体验。"然而,这并不意味着云游戏的春天即将到来。云游戏服务的基础是云数据,不依赖硬件设备必须需要高速网络支持,而视场游戏至少需要35 Mbps的网络速度和稳定的网络体验,以保证游戏体验的效果。对大多数玩家来说,很难满足这次网络速度考试的要求。
  另一方面,许多大型游戏工厂仍对云游戏感到担忧。谷歌(Google)CEOSundarPichai表示,尽管游戏发行商不反对云游戏项目本身,但发行商仍有些谨慎。目前,云游戏并不是主流,面临着多少技术挑战,游戏制造商担心过度投资可能会带来风险,因此谷歌(Google)等科技开发商需要挂牌。
  目前,游戏与平台的分布仍然与主机时代一样,游戏制造者分为70%,平台划分为30%。然而,这仅限于云游戏推出的早期阶段,未来成熟的网络技术将带来成本的下降,将为双方的合作带来新的可能性。UBI的CEOYvesGuillemot也在接受采访时说:"我们今天仍然依赖那些云服务提供商,我相信随着5G技术的发展,服务器和带宽的成本将会降低,游戏行业的商业模式将被彻底改变。
 
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