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腾讯网易字节纷纷入局 乙女游戏界新老玩家们“神仙打架”?

2021-01-12 08:29:45来源:网络
  《2019年中国游戏产业报告》数据显示,中国女性玩家已突破3亿,占所有玩家的47%。显然,3亿的订单不能小看。因此,越来越多的游戏厂商看到商机,不断推出专为女性玩家设计的“女人爱游戏”,也被称为“第二女孩游戏”。
  自2017年《纸牌游戏》推出《爱与生产者》以来,此前沉寂的中国二女儿游戏市场逐渐打开。腾讯、网易等大公司率先出击,完美世界、米哈图、华清飞扬等知名游戏公司紧随其后,都想在游戏中“掘金”二女儿。
  那么,谁有更多的机会呢?从0到1,“折纸游戏”打开了女孩B国内游戏的大门,“女孩B”一词来自日本,原本的意思是女孩和纯真。但第二个女孩游戏不是只有女孩才能玩的游戏,它实际上是一个女人的爱情游戏。这里的二女儿是个通称。
  第二个女性游戏的角色配置一般是“一个女主人+几个男主人+配角”。玩法并不复杂。主要是女主人通过与几个男主人的对话和任务,培养不同男主人之间的亲密关系,从而促进整个游戏情节的发展。培养女人和不同男人之间亲密关系的行为也被称为“攻击男人”。因为游戏的主旋律是“模拟爱情”,男女主人都有自己的角色设置,还会有专门的简历给他们配音,从而增加整个模拟过程的真实性。
  总之,二女儿游戏相当于市场上常见的后宫小说和秀珍小说的游戏。然而,这里的角色配置不再是以男性角色为主的“一男多女”,而是以女性角色为主的“一女多男”,就像《鹿鼎记》的女性版一样。1994年由日本荣耀株式会社发行的《安吉丽》是世界上第一款面向女性的爱情模拟游戏。它被誉为第二代女性游戏的鼻祖,被誉为“女性游戏的群山”。
 
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