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腾讯游戏夏琳:明年将聚焦独立游戏

2021-01-25 08:56:47来源:网络
  12月11日下午,腾讯游戏召开了第四届开发商大会。腾讯游戏副院长、广州大学院长夏林表示,游戏产业在发展的同时,也需要一个更加成熟的产业体系,即通过研发、配送、运作的一整套解决方案。
  夏林说,2020年是游戏行业充满变化的一年,玩家需求越来越个性化,游戏玩法不断创新,新技术也为游戏产业开辟了新的想象空间。"我们看到游戏产业还处于一个比较初级的阶段,还有很大的改进、创造和探索的空间,这使我们有更强的使命感来推动游戏产业的进一步发展。
  夏林认为,游戏产业的发展,也需要一个更加成熟的产业体系。工业化有三大要素:能源、电力系统和基础设施。在游戏产业中,它是通过研发、分配到一套解决方案的运作、良好的游戏玩性和创造性转化为游戏产品,以及构建学术与产业合作,是为整个系统提供人才、技术、理论等潜在动力。
  此外,在青少年玩家的培训方面,腾讯游戏今年推出了"花火"计划,提供专业学习内容、游戏活动、专家指导、分配资源、实习机会等,使青少年的创造力和才能继续注入游戏的价值探索和产品创新。
  夏林说,在2021年,腾讯游戏学院将专注于独立游戏。"我们成立了腾讯独立游戏孵化器,以协调腾讯游戏的内部资源,实现高潜力独立游戏的整体孵化,在资金、专家协助、流程、运营项目四个方面提供支持,帮助独立游戏团队解决各种问题,提高产品质量和成功率。"从而促进游戏产业的多元生态发展。
 
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