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2020年中国游戏玩家人均花了419元 你贡献了多少?

2021-01-31 08:57:09来源:网络
  在广州举行的2020年中国游戏产业年会上,正式宣布了2020年中国游戏产业报告。
  据报道,2020年中国游戏市场实际销售收入达到2786.87亿元,比去年同期增长20.71%,这是中国游戏市场连续第五年增长。
  同时,2020年中国游戏用户达到6.65亿,据统计,2020年中国玩家人均消费419元。
  其中,今年移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元,比2019年增长515.65亿元,比去年同期增长32.61%,移动游戏市场实际销售额高达75.2%。
  相比之下,2020年中国个人电脑游戏市场的实际销售收入为559.2亿元,而网络游戏市场的实际销售收入仅为76.08亿元,低于去年同期。
  作为本地游戏公司的另一个重要市场,2020年海外市场自主研发游戏收入较去年同期增长33.25%,实际销售收入达154.5亿美元,约1,009亿元,其中美国收入比例最高,达27.55%,来自日本的收入比例为23.91%,韩国为8.81%。
  年,中国电子竞技市场收入由2019年的94.7.27亿元增长到2020年的1365.57亿元,增长418.3亿元,比去年同期增长44.16%。
  年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到2401.92亿元,比2019年增长506.78亿元,比去年同期增长26.74%。
  在收入排名前100位的移动游戏产品中,IP类型所占比例为36%,自主开发的IP游戏所占比例为36%。另外,24%、9%和8%的移动游戏分别来自客户游戏、小说和主机/独立游戏。
 
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