每年我们都会举办一些大型的蒸汽产品季节性特色菜,最近的一次是2020年秋季的销售,它也涵盖了黑色星期五和在线星期一的漫长周末。我们想与蒸汽工厂开发商社区分享这次销售中获得的一些数据和有趣的经验。
就开发商和出版商的收入而言,今年秋季的销售是有史以来最大的。尽管这一点很重要,但这些特别销售活动还有很多其他目标。在这方面,我们想谈谈我们在这个平台上看到的增长,以及我们可以帮助玩家找到正确游戏的新方法。我们还想分享一些有关蒸汽奖的数据,过去几年里,蒸汽奖与秋季销售结合在一起。
玩家人数
观察我们的销售的一个有趣的方法是,看看这次活动的参与者人数。在今年秋季的拍卖会上,近100万名玩家第一次购买游戏或在蒸汽上做小交易(较2019年同期增长33%)。这些新客户为我们平台的发展做出了贡献,并为个人电脑开发商提供了更多机会。

现有玩家也非常热衷于参与。在2020年秋季的销售中,在线用户数量达到了近2400万人的峰值,比2019年秋季的销售高峰还多了约700万。
帮助玩家找到正确的游戏
衡量秋季销售表现的另一个有用方法是,看看有多少游戏取得了成功。定义成功并非易事。不同的游戏和工作室预算各不相同,员工人数和目标也各不相同。因此,我们使用几个不同的收入基准进行比较。这些数字令人鼓舞:与去年相比,我们在所有收入基础上的秋季销售收入都出现了全面增长。从总收入至少1万美元的游戏数量到总收入超过100万美元的游戏数量,今年秋季售出的作品比以往任何时候都多。