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  • 触乐夜话:我本期望《无主之地3》也会欠到出汁
    触乐夜话:我本期望《无主之地3》也会欠到出汁 触乐 2019-09-16 17:15:00

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。你要相信我,朋友们,触乐的字画、牌匾、条幅特别多这个中秋节,我用了一段时间玩《无主之地3》。我还挺喜欢“无主之地”系列的,因为这个系列够狂躁,无论是画面,还是系统,还是剧情,还是人物,全都透着有追求。我已经忘记了我是在什么时候玩了《无主之地2》的,或许它是什么时候出的我就是什么时候玩的吧。《无主之地3》,其实这张图我并不太喜欢,而且不知道为什么,让我想起“海岛大亨”系列我对《无主之地2》最深刻的印象是两段剧情和几支武器。剧情之一,呃,现在说起来应该不算剧透了吧?如果现在还要指责我剧透了《无主之地2...

  • 触乐夜话:在异乡玩游戏的日子里
    触乐夜话:在异乡玩游戏的日子里 触乐 2019-09-13 16:22:12

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 谢谢温情的小罗!今天是中秋节,祝愿所有读者朋友们阖家团圆,幸福快乐!不过,也一定有些朋友,因为各种各样的原因,不能和自己的家人一起度过中秋。今天的故事送给这些朋友,希望你们在一个人的日子里也能找到快乐。某一年的春节,我留在了大洋彼岸的另一个国家。由于学业压力,我没法回到阔别已久的故土和家人一起欢度佳节。本来我和几个朋友打算在春节当天一起做顿好吃的,一块儿包包饺子,贴贴春联,但计划赶不上变化,上完了一天满满当当的课后,没人有力气再去采买烹煮。我们瘫在沙发上对望几眼,最终决定订一个大号披萨外卖,配上薯条和番茄酱充作年夜饭。勤勤恳恳的印度快递员很...

  • 触乐夜话:游戏平台的搜索功能哪家强?
    触乐夜话:游戏平台的搜索功能哪家强? 触乐 2019-09-12 18:11:36

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗不久前,Steam实验室推出了Steam平台的全新搜索功能,这是Steam实验室的第004号实验。对这项新功能,Steam作了如下介绍:实验性搜索功能包含价格和特卖筛选条件,让玩家可以将Steam商店搜索结果的范围缩小至低于特定价格,或是当前正在打折的游戏。我们还推出了Steam用户登录后即可在所显示的结果中排除已拥有、已加入愿望单,或已忽略项目的筛选条件。 依标签缩小范围功能也进行了更新,添加了按频率排序的关联标签。纳入搜索结果数量也可以更轻松地在选择标签前,看到标签筛选条件产生的影响。此外,按标签搜索所使用的算法也进行了更新,按...

  • 触乐夜话:当个老猎人
    触乐夜话:当个老猎人 触乐 2019-09-11 17:42:00

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。白天上班,晚上打猎(图/小罗)周末组一个桌游局的好处在于,你可以在接下来的一周里反反复复地提起它。一个证据就是,窦宇萌老师、牛旭老师和池骋老师曾在不同场合分别表达过“我们要靠这个水一周的‘夜话’吗?”的意思——事实上,只要我们想,还真没什么不可以的。借牛老师一张图,船尾的“黄夫人”就是我,一个在游戏后期掌握了全船资源的女人但我今天不提桌游了。说实话,上周末收到桌游邀请时,我是很犹豫的。原因当然只有一个:上周五,《怪物猎人:世界》DLC《冰原》狩猎解禁...

  • 触乐夜话:当风暴消失
    触乐夜话:当风暴消失 触乐 2019-09-10 19:09:23

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 小罗老师提醒您,近期电话诈骗案增多,一定提高警惕■ 1让我先讲一个故事吧。大船的最后一角消失在海水里,海平线变得光秃秃,现在没有东西遮挡远处正初升的太阳。那光线逐渐变得刺眼起来,小孩揉了揉眼睛,蹲下来思考着。震惊和慌乱都已经随着黑夜一起消失,他现在要想办法活着回到陆地上。几个小时前,新一轮巨浪席卷来,还没装满人的救生艇正好横在它面前。那些泡在水里的乘客曾经抓着它的边缘想要躲避,结果他们和艇上的大多数成员都被冲散。混在海水中的血液最终引来了鲨鱼群,那些还泡在水里的乘客变成了鲨鱼的晚餐。没被冲散的人们在救生艇上拼命划着,试图远离尖叫声和血腥味的...

  • 触乐夜话:组个桌游局
    触乐夜话:组个桌游局 触乐 2019-09-09 18:30:16

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 我证明,那只手是牛老师!(图/小罗)牛老师从上周二起开始攒局。“这周末要不要在会议室约个桌游局!”牛老师说。我当然没问题了——从我家到单位步行距离1.5公里,20分钟之内就能到。“但牛老您等于又上班儿了!”我说,“心疼您的通勤……”牛老师住在北京房山。在某次夜话里,他曾经透露自己的通勤时间为单程2个小时到3个半小时。“为了革命,忍了。”牛老师毅然发言。如果说攒局的牛老师在周末从房山风尘仆仆地赶来...

  • 触乐夜话:我还是没能学会做饭
    触乐夜话:我还是没能学会做饭 触乐 2019-09-06 17:23:00

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 我们坐在高高的摩天轮下,听陈老师讲吃不到的美味(图/小罗)人生在世,总要围着衣食住行4件事奔忙,这其中,“食”是永远不能缺的固定任务。吃饭的难题,像一块口香糖,黏在人类进化史的书脊上总也甩不掉。原始社会,尚未完全开化的先祖们挺着长矛追逐野兽。等到耕种工具齐全、畜牧业相对发达以后,骑士老爷还得穿上盔甲,为饭桌上的胡椒拼个你死我活。到了现在,科技发达,随便按按手机,还热着的吃食就会送到楼下,就算方便如此,难题仍未结束。“我们吃点什么?”每到中午,“触乐外食党领袖”陈静老师就...

  • 触乐夜话:上海一夜
    触乐夜话:上海一夜 触乐 2019-09-05 19:00:00

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。图/小罗读者朋友们,当你们看到这篇夜话的时候,我应该已经登上了出差的班机。就像陈老师不久前说的那样,在坐飞机出差时想象自己在进行开高达模拟训练,就会好过很多。飞行的目的地是上海,所以,今天我想讲一个和上海有关的故事。我有一个朋友,准确地来说,是一个网友。她是个很好的女孩子,我们通过网络认识,在微信上聊了很久。她在上海工作,刚好那时候我在上海有一次雅思考试,也不知是出于什么样的古怪想法,我们决定在这座城市的街头见上一面。在飞机上看下去,上海大约是这样的无论从哪个角度看来,我们都是很不一样的人。她当时做的是销售岗位,每天妆容精致漂亮,而我是个如假包...

  • 触乐夜话:必须站在聚光灯下,这是这个时代的普遍困境
    触乐夜话:必须站在聚光灯下,这是这个时代的普遍困境 触乐 2019-09-04 17:11:39

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗艾历克(Alec Holowka)去世了,他是一位游戏开发者,代表作品是《林中之夜》(Night in the Woods)。他的死亡伴随着许多讨论。他的为人如何,是如何死亡的,到底是谁的过错……这些问题我查了不少资料,看到了许多种说法,最后的了解却不比“一无所知”多多少——许多资料和讨论互相拉扯,又混入了许多没有被彻底证实的判断。所以,这篇夜话不是来谈论事件和真相的,至少就这件事来说,事情到底如何我们还无法得知。这里想聊的是另一件事:真相难以寻觅,信息却能...

  • 触乐夜话:一篇搞了一个月的稿子是如何被毙的
    触乐夜话:一篇搞了一个月的稿子是如何被毙的 触乐 2019-09-03 18:46:33

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。除了祝老师、高老师和作者本人之外,这段故事已经无人知晓(图/小罗)两年前,我在触乐任职,触乐是一家游戏媒体。按照惯例,每天早上10点,所有编辑都在会议室开会,每人要说一个和游戏有关的选题。当时我刚入职一个月,时任主编高洋问我:“您今天有选题吗?”我说:“没有。”那天恰好有一款名叫《War Game》的游戏寻求报导。高老师打开他们提供的视频,我们一起看了。一位姓王的老师指出,这明显就是一款山寨的手机版《红色警戒2》,其他人纷纷附和。高老师问:“有老师感兴趣吗?”没有人吭声。于...

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