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  • 触乐夜话:危险的时空里,有平淡的快乐
    触乐夜话:危险的时空里,有平淡的快乐 触乐 2020-01-23 16:00:30

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 最真挚的祝福(图/小罗)■ 给大家拜早年明天就是除夕了,这篇夜话发出来的时候,我应该已经回到老家,可能刚卸下行李,因为懒得收拾而在房间里躺着,然后被爸妈催着下楼喝汤。今年过年在家待的时间,是历年来最短的,但在收拾和准备回去的时候,我却感觉行李比往常更多。衣物就不用说了,来北京时基本上把家里的厚外套搬得七七八八,不带三两件回去难以过冬。电脑是得背上的,Switch能在路上玩,肯定要带着,想要评测的游戏买了PS4版,我那部硕大的老版PS4也得塞进行李箱。我的房间里没有电视,为了打游戏方便,便携显示器也得带上吧,还有各种手柄…&he...

  • 触乐夜话:长假期间是“肝”呢,还是闲呢?
    触乐夜话:长假期间是“肝”呢,还是闲呢? 触乐 2020-01-22 18:41:40

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗我同时在玩不少“废肝”的游戏,最近正是特别肝的时候。这边《FGO》刚刚结束了无限池,《碧蓝幻想》就开放了古战场,《FIFA 20》的传奇任务也还没刷完……还是《明日方舟》休闲养生,过年好像就没啥新内容。说起《明日方舟》,这款游戏的耗时设计实在有些令人费解:开服初期相当长一段时间里,它的游戏内容实在过少,让玩家无事可做;随着活动的更新,内容才稍微充实起来。“危机合约”的活动非常有趣,却也让游玩时长陡然增加,甚至玩起来有些疲劳,而活动结束后又进入了过于悠闲的节奏...

  • 触乐夜话:那些被吞噬的
    触乐夜话:那些被吞噬的 触乐 2020-01-21 18:48:00

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 除夕将至,请保护好重要的东西,以防猎犬偷吃到了年关,大家都习惯于做一些“年终总结”。忙碌的人们从只能向前的生活中回过头来,看着其他人整理的、从年初到年末的一系列事件,终于有机会附和着想起那个场景和那时的自己,然后选择性地强化关于一些事情的记忆。被强化的记忆不一定是“美好”的,也不一定与自己有关。它还有可能是某一则被压下热搜(中途被顶上来保持热度,但是最终还是被压下去——这种事情在过去的一年里出现过无数次)的社会新闻,人们坚信只要不忘却就还能保持希望。当然,如果可以选择一...

  • 触乐夜话:无限大的梦想背后,什么都没有的世界
    触乐夜话:无限大的梦想背后,什么都没有的世界 触乐 2020-01-20 17:15:33

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 小罗又妹有心了!前两天,我看到了《数码宝贝》2020年剧场版的消息。当年被选召的孩子们都长大成人,读了大学,逐渐失去了和当时的伙伴们以及数码宝贝们的联系。我不知道他们用什么样的方式重返数码宝贝世界,或者是数码宝贝们到他们的世界来了——总之,还是原来的那群人和他们的数码宝贝,而全新的冒险就要展开了。看预告片我已经哭了!亚古兽跟在太一后面,以前只比亚古兽高一点儿的太一现在大概有3个亚古兽那么高了。“太一……太一长大了以后我们就不能在一起了吗?”震撼童年的“飞...

  • 触乐夜话:姥爷玩什么
    触乐夜话:姥爷玩什么 触乐 2020-01-17 18:27:00

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗我喜欢射击游戏、动作冒险游戏、角色扮演类游戏,那些游戏里搜刮资源、自定义装备的机制深得我心。我会在重启后的“古墓丽影”系列里按照不同地区的气候更换服装,即便穿什么衣服并不会影响角色的状态;我痴迷于改装武器配件,并愿意购买任何添加这一机制的游戏;体验不同角色的人生是件美好的事,操纵他们跳上疾驰的火车或是翻越高楼大厦更令人兴奋;我还喜欢炸东西,做一些看起来很荒唐的“实验”……让我对这些内容开始感兴趣的很大一部分原因,不是劳拉,不是内森·德雷克,也不...

  • 触乐夜话:我想在游戏中发龟派气功了
    触乐夜话:我想在游戏中发龟派气功了 触乐 2020-01-16 18:31:34

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗今天《如龙7》《三国志14》《龙珠Z:卡卡罗特》同时发售,算是新年的第一拨游戏小高潮。《如龙7》从宣布改成回合制后,相关争议便一直不断,不过在放出体验版后,对新玩法“真香”的人倒是越来越多。《三国志14》肩负着振兴前两作平庸口碑的重任,却出师不利,今天刚在Steam解锁,就因为PC优化问题得到“多半差评”。相比起来,《龙珠Z:卡卡罗特》的话题度就没那么高了,但作为童年时的龙珠迷,这个游戏反而是3作中我最关注的。《龙珠Z:卡卡罗特》宣传海报,我还是习惯叫他悟空…&helli...

  • 触乐夜话:钟声响起归家的讯号
    触乐夜话:钟声响起归家的讯号 触乐 2020-01-15 18:39:00

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗春节快到了,我不喜欢放假。对我来说,放假的头号意义不是休息,而是日常生活的分裂。工作当然有辛苦的时候,那就请假一两天好了。编辑的工作量很多时候是不由自己做主的,比如定下了某篇稿子发布的日期,那么无论如何也要写出来。写对我来说不是什么难事,只是有时候不太舒服,就不想起床,不想出门,不想冒着寒风走路去单位,也不想坐8个小时,于是就请假在家里写。瘫在柔软的床上,写一会儿滚一会儿,再玩一会儿游戏。最近在玩3DS上的柯南游戏,心里特别美!在这半年多的时间里,我已经完全习惯了这种生活方式,并且在绝大多数时候都乐在其中。我依然喜欢游戏,依然在努力...

  • 触乐夜话:“魔法门”新作?吃鸡自走棋!《原神》新平台?Switch!
    触乐夜话:“魔法门”新作?吃鸡自走棋!《原神》新平台?Switch! 触乐 2020-01-14 18:42:00

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗■ “魔法门”终于出新作了!我不想表现出对“魔法门”或“英雄无敌”系列怨念很深的样子,不过对育碧的雪藏,我的确颇有微词。我曾将之前的夜话命名为“英雄不再无敌”,聊的也是很难有续作的“英雄无敌”系列。说起来,“英雄无敌”是“魔法门”的子系列,它的全称也是“魔法门之英雄无敌”,现在,“魔法门”和“英雄无敌&rd...

  • 触乐夜话:社恐者的年会记忆
    触乐夜话:社恐者的年会记忆 触乐 2020-01-13 17:34:00

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。小罗妹吃上聚餐,休刊了上周五是触乐年末聚餐的日子。作为一个正经公司,触乐当然每年都要聚餐;作为一个大部分由宅人组成的公司,触乐每年的年末聚餐都显得十分朴素:没有尬演,没有抽奖,没有年终总结和鸡汤,大家跑去一个远离石景山(理由显而易见)的馆子大吃一顿,席间讲讲怪话。散场回家之后仔细一看,其实也不比平时下班晚太多。这看上去不太像一般意义上的“年会”,但好处在于,假如你没那么喜欢社交,这种场合就会让你感觉很舒服。玩游戏的人或多或少都会有点宅气。对于我来说,社交不是什么难以忍受的事,但我理想中的社交也是那种,像是脑子里有个开关,...

  • 触乐夜话:我在头条盛典上迷了路
    触乐夜话:我在头条盛典上迷了路 触乐 2020-01-10 17:50:00

    触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。场馆内外的光景是完全不同的,尤其是在冬天(图/小罗)前天晚上,我受邀参加了2019头条盛典,地点是在北京五棵松的凯迪拉克中心。听到这个地名,我不禁产生了一丝胆怯的情绪。也许它叫回前几年的名字“万事达中心”或是本名“五棵松文化体育中心”,我的心情会稍微好点。之前ROG游戏手机发布的时候我来过这里,当时我在地下商业街转了大概有20圈,花了半小时才找到去场馆的路。很显然,我并不记得该要怎么走。于是这一次我打算早一点出门。五棵松华熙LIVE是近几年发展起来的大型商业街,是京西人民吃喝玩乐的好去处,上次我在...

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