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  • 国人自研黑魂风格的吃鸡游戏《逆刃》上架steam
    国人自研黑魂风格的吃鸡游戏《逆刃》上架steam 人民网 2019-01-18 00:00:00

    黑魂粉们有福了,据开发团队自己宣布,一款黑魂风格的国产动作游戏《逆刃》(War Blade)即将在1月18日晚间上线Steam,首周折扣价9.6元,低廉的价格对于玩家来说当然是一件好事。 其实这款游戏早在内部小规模测试期间,就在小圈子里获得过一定关注,作为一款主打西方魔幻和动作性的“吃鸡”游戏,《逆刃》有着别具一格的风格,很容易让人想起宫崎英高孕育的经典系列“黑魂”。虽然这样一款游戏在高玩们眼中很难与真正的“黑魂”媲美,但国产游戏能够积极尝试不同的风格,而不是继续围绕坑爹氪金做文章,还是一件令人欣喜的事情。 作为“吃鸡”游戏,《逆刃》对局中的两大要素就是单局内的成长和不断的战斗,...

  • Valve公布2018年Steam回顾报告,这还是第一次
    Valve公布2018年Steam回顾报告,这还是第一次 游戏时光 2019-01-15 10:52:44

    Valve 在今天公布了2018年 Steam 的大数据总结,以回顾过去一年的成果和进步。往年这些数据通常是不会公开的内部报告,对外只能依靠 SteamSpy 或 SteamDB 等第三方网站统计。但从今年开始,Valve 似乎认为仅仅是对内的话,并非所有努力都能引起合作伙伴的注意,因此决定将今年的数据公开分享出来。数据概览,日活跃达4700万,最高同时在线用户达1850万从2012年到2018年,亚洲用户在Steam上的比例猛增,目前已经是Steam第三大用户群Steam上大约有3000万人使用手柄控制器,其中最常见的的是Xbox360手柄2018年,Steam数据交付约为15.39EB,而...

  • Steam 2019年计划:更新推荐算法 深入中国市场
    Steam 2019年计划:更新推荐算法 深入中国市场 游戏时光 2019-01-15 11:54:36

    2018年对 Steam 来说并不顺利,发生了游戏审核风波、新分成比例激怒独立游戏开发商、Epic 建立自家游戏商店等事件,不过去年 Steam 仍达到了月活跃用户达9000万,日活跃用户4700万的成绩。近日 Steam 于官方博客中提到了2019年的计划。Steam 首先要做的事对独立游戏开发商来说是个好消息,对一款独立游戏来说自身的曝光度只能通过销售平台的推广。Steam 正在致力于开发新的推荐算法引擎,以更好地针对每位用户口味进行内容推送,并且官方将改善商店整体的界面设计,设立更多的推荐和展示栏目来提高游戏的曝光度。Steam 还计划更新用户的游戏库体验、加入使游戏高亮的事件、Stea...

  • Steam游戏数量已破3万 2019年数量或再新增1万
    Steam游戏数量已破3万 2019年数量或再新增1万 人民网 2019-01-15 00:00:00

    Steam上的游戏总数已经超过了3万个,不包括软件类、DLC类或者其他视频类在内。根据SteamSpy之前的统计,2018年大约有9800个新游戏在Steam上发售,2017年大约是6700个,处于不断上升态势。 外媒推测,如果继续保持快速增长的态势,预期今年将会有超过10000款游戏在Steam上发售,因此,预计到2019年年底,Steam上的游戏总数将有望突破4万大关。

  • Steam官方2018回顾 用户大量增长Steam中国将至
    Steam官方2018回顾 用户大量增长Steam中国将至 人民网 2019-01-15 00:00:00

    Steam公布了2018年回顾总结,包括了商店、Steam社区、游戏方式、Steamworks和幕后等等的相关数据。2018,Steam用户有了爆发性的增长。其中平台每日活跃用户高达4700万,每月活跃用户9000万,最高同时在线1850万,每月新增购买用户160万。 此外,Steam还公布了对2019年的展望,其中就提到了,将在未来几个月公布Steam中国的更多细节。 2019年展望内容如下: 商店易搜索性:我们正着手打造一个由机器学习驱动的全新推荐系统,可以找到符合玩家个人喜好的游戏。但是算法仅仅是易搜索性解决方案的一部分,因此我们也在打造更多的直播和鉴赏功能,...

  • 离开Steam转由Epic独占,这些开发者是怎么想的?
    离开Steam转由Epic独占,这些开发者是怎么想的? 游戏时光 2019-01-14 15:00:00

    Matt Karch 是 Saber Interactive 的 CEO,他率领的这个工作室已经有近20年历史,曾经参与过许多 3A 游戏的开发。近日他以从业者和开发者的角度,畅谈了对 Epic Games Store 的看法,新作在 PC 平台由其独占的原因,以及这个新平台可能对整个行业所带来的影响,希望能帮助大家更好的理解现在游戏业正在发生的变化。本文来自 GameIndustry.biz,原文标题《Moving platforms forward in an Epic Games world》,作者:Matt Karch,翻译:paressysa 2018年将尽之时,...

  • Steam周销量:《生化危机2 重制版》预售表现喜人
    Steam周销量:《生化危机2 重制版》预售表现喜人 游戏时光 2019-01-14 10:30:34

    新一期 Steam 周销量已经出炉,迈过略显平淡的2019年第一周,虽然《绝地求生》依旧占据销量榜榜首,但数款新游戏也悄然进入了销量榜前10。对于玩家来说,新的一年终于要到来了。如上所述,《绝地求生》依然位于榜单最显眼的第一位,《GTA V》《怪物猎人 世界》等老面孔也继续在榜。但与此同时,尚有2周才发售的《生化危机2 重制版》已经来到了榜单第二位,而于上周发售的《薄暮传说 重制版》也取得了第四的好成绩。除此之外,在促销的帮助下,海上合作生存游戏《Raft》也在上周进入了销量榜前10。详细榜单绝地求生生化危机2 重制版绝地求生—维寒迪薄暮传说 重制版GTA V阿特拉斯Raft怪物猎人 世界叛乱:沙漠风暴彩虹六号:围攻 第四年通行证

  • Steam游戏总数破3万,超过50%是这两年上架的
    Steam游戏总数破3万,超过50%是这两年上架的 游戏时光 2019-01-14 09:57:43

    尽管没有发表任何公告来庆祝,但 Steam 上的游戏数量确实达到了一个新里程碑:累计达到了3万个,而且这个数字不包含 DLC、视频和其他软件(共计约2.1万份)。根据 SteamSpy 的统计,在2018年约有9300个新游戏在 Steam 商城上架,而在2017年这一数据则为6700个,也就是说商店里约53%的游戏是近两年上架的。这一现象主要是因为2017年6月 Steam 取消“青睐之光”政策,采用“Steam Direct”:只要交一笔钱,就能把游戏上架 Steam,大大降低了上架游戏的门槛。照这个趋势下去,2019年 Steam 新上架游戏数量可能就要破万了,但在新的一年它或许并不会像...

  • 对标Steam,Epic商店推行新的退款政策
    对标Steam,Epic商店推行新的退款政策 游戏时光 2019-01-12 16:51:49

    Epic Games 目前正在完善旗下商店的退款政策,各项条目几乎与 Steam 于2015年6月实行的政策一致:在购买游戏后的两周内,以及游戏运行时长不到两小时的情况下,玩家可以无条件申请退款。Epic Games 的出版策略总监 Sergey Galyonkin 今天在推特上发布了这一消息,他们目前正在开发用于申请和接收退款表格的自助系统。对于那些“预定游戏”,退款时间则是顺延到游戏发行后的14天内。与此同时,Sergey 也表示商店后续会添加“用户评测”系统,但他们也希望有一个解决方案来对抗“恶意评测”。Epic 商店于去年12月推出。目前在30个不同地区支持130个国家的区域定价,由于...

  • 《了不起的修仙模拟器》今天正式在Steam与WeGame上线
    《了不起的修仙模拟器》今天正式在Steam与WeGame上线 游戏时光 2019-01-11 12:22:10

    由 GSQ 工作室开发,Gamera Game 代理发行的修仙门派模拟经营游戏《了不起的修仙模拟器》在今天正式登陆 Steam 和 WeGame 平台,售价为68元,首周折后价64元。本作是一款融合模拟经营、生存、角色扮演、策略等诸多元素于一体的独立游戏。游戏创造了一个拟真的修仙世界,而玩家将站在上帝视角一手打造自己的修仙门派,见证门下弟子不断的修行突破,最终飞升成仙。玩家不仅要监督弟子练功、画符、炼宝、炼丹、秘籍参悟、天下历练等各种特色玩法,还要维持门派的日常生计,指派弟子挑水种田,烹制饭食,建房建屋等等。此外,游戏中还有一套五行和风水体系,将会影响到门派的方方面面。使用不同属性的材料可以打...

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